雑感」カテゴリーアーカイブ

進化する回転寿司

どうも、BMOです。
先日、友人の家族と共に某有名回転寿司に行きました。

 
その回転寿司チェーンは、いろいろなアイデアを出すことで有名で
例えば、レーン上に長く回っているお寿司が自動的に排除されるとか
お皿の自動回収システムがあったりとかする店です。
多分、みなさんも良くご存知だと思います。

 

先日行った店は、少し前に新しく開店した店で、その店に行くのは
初めてでした。

 
そこで、3点ほど『へぇー』と思うことがありました。

 
その1) テーブルが小さくなっている
 回転寿司のテーブル席は、お皿を置くスペースをとる必要があるのか
 テーブルの面積が結構大きく取られているイメージがありました。
 でも、そこのお店は、お皿回収システムがあるのも理由の一つかも
 しれませんが、テーブル面積た小さく、前の人との距離が近く感じ
 ました。(お客さんを沢山入れる工夫なんでしょうね、また、すぐに
 お皿回収システムに皿を入れてくれやすくもなりそうです)

 

 

その2) ゲームが進化
 お皿回収システム(説明は省きます、ご存知じゃない方ごめんなさい)に
 連動して、5枚回収の度に一回ゲームができるという、ビッくらポン、
 というのがありますが、これが当たり率が高くなって、子どもは大喜び
 でした。(なんのことはない、当たりのおもちゃが、ほとんどシールに
 なって当たりを増やしただけなんですが、なんとなく当たるとうれしい)

 

 

その3) パフェで値引き
 パフェを頼むと、全皿約10円引きになるというキャンペーンをして
 いました。
 (子どもが沢山来るところでは、一人だけパフェを食べるなんてことは
 多分しないので、全皿10円引きが呼び水となって、お子様全員パフェ
 ご注文!となる事を期待してなんでしょうね)

 
 でも、我々は子ども5人で、一つのパフェを仲良くいただき、しっかり
 全皿値引いてもらいました(笑

 
いやぁ、上手ですね。
流行るお店を作るためには、日々の創意工夫が大切なんだという事を
改めて感じました。

 

 
そういえば、入り口に大きな待合室がありましたが、それも納得かも
しれません。
 
 
 

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ここにもいました、野球の匠

どうも、BMOです。
サムライJapan、やりましたね、WBC二連覇。

 

 

それにしても、手に汗握る決勝戦でした。

 
たくさんの選手がそれぞれの持ち場で、それぞれの持つ卓越した
能力を遺憾なく発揮していました。
まさに、野球の匠がそこにいたと思うのですが、その中でも特に私の
心に残ったのは、やはり決勝戦でのイチローのタイムリーでした。

 

イチロー自身もインタービューに答えて、

 

「僕は持ってますね。神が降りてきたという感じ。日本中のみんなが
注目しているだろうと思って、自分の中で実況して、普段は結果が
出ないんだけど、それで結果が出て、壁を越えたと思います」

 

と言ってました。

 
匠にしか神は降りてきません。
匠は舞い上がらず、第三者的に自分の状況を実況してます。
匠は、でも普段は結果がでないんだよなぁー、と自己分析までしてます。
で、最後に壁を越えて進化し続けます。

 
いつもなら匠の姿に、理屈をこねつつ、何か生きるヒントの一つでも
探し出そうとするのですが、今回は敢えて『あーすごいなぁ』と
感嘆だけしておきたいと思います。

 

 

 
匠の話とは関係ないんですが・・・

 
最後にちょっとだけ残念だったのが、全員で日の丸を前にして
集合写真を撮っているシーンが写っていましたが、何人かが
しっかり日の丸を踏んづけていました。

 
侍は戦場では戦うことが使命ですが、戦いの場を離れたら
礼節をもって行動してもらえたらうれしいな、と。。。
 
 
 

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法人登記無事完了!

どうも、BMOです。

 
本日法務局に行って法人登記の完了を確認しました。

晴れて、株式会社BMOが設立されました。

 

 
今回、会社設立は専門家に頼らず自分達で全て行ったので不安も
ありましたが、無事登記までできたので正直うれしいです。

 
4月からスムーズに業務を開始できるよう、まだまだ準備すべき事が
残っていますので、これからもう少しばたばたしそうなのですが。。。

 

 
そんなことをいいつつも、かたやこんなロゴを考えたりして楽しんで
いたりするのですが。

 

BMOロゴ

BMOロゴ

 
微調整はあるかもしれませんが、こんなマークでやっていきたいと
思います。(ブログ限定ベータリリースということで)

 

 

HPの方も法人ドメインは取得しましたが、まだ検討中なのでこちらも
完成の暁にはこのブログからご報告をしたいと思います。

 

 
以上、なかり手抜きっぽいですが、法人登記完了のご報告でした。
 
 
 

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継続は力なり?

どうも、BMOです。

 
相変わらず、法人設立の準備でばたばたしております。

 
さて、年明けから書き始めた『BMOブログ』ですが、バックデート機能を
フル活用しつつ(笑)毎日エントリーを重ねてきております。

 
その結果かどうか、2月、3月はHTMLページの閲覧数で月間6千件を超える
アクセスを頂きました。
ブログを始めるまでは、せいぜい数百HTMLページ/月だったので、約10倍に
アクセス数が増えました。

 
それに伴って、仕事が10倍になれば言うことはないですが、世の中そんなに
甘くはないです。orz

 

 
ただ、それだけの方々がこのブログをご覧いただいているということで、
日々投稿するというプレッシャーを撥ね退ける力を与えてもらっています。
何べんも言うようですが、本当に三日坊主なのです。

 
時間つぶし、朝礼のネタ、SEのスキルアップ、池田の死活監視(SEさんは、ここ
笑うところです)、etc. として、お役に立てば幸いです。

 
このブログの目的である、このブログが”何かの約に立てば”というところは
半分自己満足的な指標ですが、アクセス数が増えていく(少なくとも減って
いかない)というところで確認できるかなと考えています。

 
ですので、今後もページ閲覧数は”ちょくちょく”気にしながらやっていきたいと
思います。

気にし過ぎるのもよくないですしね。。。ちょくちょくで。
 
 
 

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投球の匠

どうも、BMOです。

 
今回は投球の匠ということで、TVで見た松坂投手の投球について感じた事を
お話したいと思います。
松坂投手の投球と言っても、試合で投げる投球ではなく、先日SMAP×SMAPと
いう番組に出演していた時の投球の話です。

 
番組中に、SMAPメンバーと松坂投手のピッチング対決のようなコーナーがあり
予め自分の申請した球速とぴったり同じスピードの球を投げれば豪華商品が
もらえるというものでした。

 
番組的にも、みなさんの予想通り松坂投手がその商品をもらっていったの
ですが、3回か4回のチャレンジで宣言どおりのスピードを出しました。

 

 
プロ野球の投手は普段自分の球速なんて意識して投げないと思いますし
そもそも練習中に球速をフィードバックする仕組みもないと思います。

 

それを、3,4回投げるだけで、結果的に実際に自分が投げた球速と宣言時の
球速の差をうまくフィードバックして、ずれを修正できたのですね。
3,4回と放送されたのですが、番組構成上100球投げていいのを編集したのか
そもそも、スピードガンを調整する事だって可能なのですが、そんなところを
疑っても仕方ありませんし。。。

 
私は、単にそのすごさに関心しました。

 
と、同時に私の好きな元F1ドライバー中島悟が、鈴鹿サーキットで蛇を轢いた
ときに、蛇が轢かれた瞬間身を固くしたことが判る、といっていたことを
思い出しました。

 

 
やはり匠であるためには、目標とのズレを正しく感じる高度なセンサーを
持っている必要があって、繊細な制御を行うために、そのセンサーからの
フィードバック情報を的確に次のアクションの修正に活かす必要が
あるんだなということがわかりました。

 
ITシステムに関わる我々としても、同様のフィードバックの仕組みを持って
おく必要があるなと常々思うところであります。
 
 
 

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